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                      动作冒险RPG游戏《Shadow Legend VR》现已正式发行

                      2019-04-26 15:54:48 映维网 分享

                      准备好踏上中世纪的十字军东征之旅吧。来自VitruviusVR的动作冒险RPG游戏《Shadow Legend VR》已经登陆Oculus Rift(和Steam),售价24.99美元。作为圣殿骑士团的圣堂骑士,你需要拉弓瞄准,举起利剑,释放魔法,从而将自己的王国从水深火热之中拯救出来。主故事提供了四到五小时的娱乐时间,同时为玩家准备了足够的物品收集和内容交互。在《Shadow Legend VR》中,你将能探索一个充满深度的丰富中土世界。

                      为了进一步了解这款游戏,Oculus采访了VitruviusVR的首席设计师Blake Stone。下面是映维网的具体整理:

                      《Shadow Legend VR》这个项目是如何开始的呢?

                      《Shadow Legend》最初的灵感是出于我们团队对RPG游戏的热爱。对于非VR的RPG游戏,如《巫师》,“Soulsborne(《黑暗之魂》+《血缘》)”和《神秘海域》,其故事和玩法的深度一直在启发着我们去探索VR RPG的可能边界。在《Shadow Legend》中,我们尝试创建一个尽可能逼真的世界,游戏世界中的一切都如同真实生活那般。

                      为了做到这一点,我们专注于构建一个充满着可交互物品的世界,并增加一系列能提升沉浸感的细节,如与狗狗玩抛飞盘,喂马吃萝卜,用营火烤牛排,在壁炉熔炼铁棒,或者磨轮来削利你的剑刃等等等等。

                      游戏在开发过程中有什么改变呢?

                      我们决定为NPC交互增加语音识别,为狗狗提供命令,并用谜题来将角色扮演提升至一个新的水平。在最终的版本中,《Shadow Legend》结合了刀剑,弓箭,魔法,交互式环境,任务,谜题,逼真的库存系统,以及能够识别语音的角色,所有这一切都在帮助我们进一步接近真实的幻想体验。

                      你将语音识别技术集成至游戏之中是为何呢?你可以给我们分享幕后的细节吗?

                      为了创建尽可能身临奇迹的VR角色扮演游戏,我们知道语音识别是一个必须项,但我们知道并非每个人都以相同的方式说出词句,而取决于语速,这可以影响系统解读语音的效果。

                      为了令语音识别系统能够覆盖尽可能多的玩家,我们为游戏中几乎每一个字词增加了同音异义词。例如,当玩家在游戏一开始离开梦之状态的时候,铁匠Samson将对其打招呼。玩家这时可以大声说“不好意思,Samson,我刚才一定是想事情过于入神了。”由于“Samson”不是一个常见的名字,所以我们为其增加了“Samsung”这个同音异义词。根据语速快慢,我们需要忽略特定的词语,从而确保对话能够完成。所以如果你真的想问Samsung问题,你就可以直接发问,而他能够相应地回答。

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                      编辑:小青