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                      只知道LOL?电竞比赛最多的是这个种类

                      2019-05-23 10:06:00 IT中国 ITCN 分享

                      4月21日,LPL春季赛落下帷幕,IG在总决赛之中以3:0的成绩终止了JDG的连胜,MOBA类电竞比赛的热度在近两年一直不停上涨,从去年腾讯公布的LOL全球总决赛关注度就可以看出。

                      数据来源:腾讯官方公布

                      2018年英雄联盟全球总决赛期间,独立观众9960万,同时观看人数4400万,平均每分钟观看人数1960万,打破了全球电竞赛事观看纪录,并超过NBA最受欢迎的单场赛事的数据。

                      然而笔者最近在网上看到上面这样一组数据,FPS类电竞赛事在全球所有的电竞赛事之中占据榜首,达到30%;而MOBA类的电竞赛事屈居第二。FPS类游戏本身就是最具代表性的电竞游戏模式,并且其历史也更久,赛事较多也是情有可原。

                      再来看看奖金方面,前五名大家都很熟悉,DOTA2和LOL属于MOBA类,另外三款都是FPS类,看到这个奖金额度想必大家可以很清晰的了解到现在电竞比赛的火爆程度。

                      在这条产业链之中,我们可以看到赛事执行方和赞助方都是站在中心位置,一场电竞比赛能否顺利进行很多时候依靠的就是这些环节。有的赞助商比如肯德基、奔驰,主要的业务和电竞的关联并不是很大,只是因为电竞赛事的受众群体和自家产品的受众群体重合度较高,就来参与一下,一般来说都是提供较大的资金支持,但赛事依靠第三方赛事执行方来完成。

                      另一种赞助商则是自身业务和电竞密不可分,一般都会为选手提供自家产品。比如ZOWIE GEAR就为许多电竞赛事提供了专业的电竞显示器,4月27日刚刚结束的第五届PUBG中VS日对抗赛中,就使用了ZOWIR GEAR的XL2540电竞显示器,240Hz刷新率以及1ms的灰度响应时间让这款显示器成为了FPS类游戏的标配,而暗部车发展是重中之重。我们需要的是像ZOWIE GEAR这样的品牌为电竞行业做出实质性的贡献和正确的引导,而绝非强行压榨其广告能力。未来笔者更期待的是新的电竞赛事的出现以及奖金池的继续扩张,而非众人对之失望逐渐离开。

                      ZOWIE GEAR XL2540 240HZ刷新率,暗部场景平衡,S-Switch内置储存器,预设多种游戏模式

                      [经销商] 京东商城

                      [产品售价] 3199元

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                      编辑:小青