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                      灵宝网>百态>正文

                      2019年07月12日美国专利局最新AR/VR专利报告

                      2019-09-16 00:00:24 映维网 分享

                      文章相关引用及参考:映维网

                      一共更新了26篇专利。

                      映维网 2019年07月12日)近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,以下是映维网的整理(详情请点击专利标题),一共26篇。更多专利披露请访问映维网专利板块https://patent.yivian.com/进行检索,也可加入映维网AR/VR专利交流微信群。

                      1. 《Oculus Patent | Angle Selective Filter For Near Eye Displays(Oculus专利:用于近眼显示器的角度选择性滤光器)》

                      专利描述了一种近眼显示器。近眼显示器包括配置成将图像光输出到光学元件的电子显示器。光学元件配置为接收图像光,引导图像光,并在眼睛位置形成图像。近眼显示器同时包括具有曲面的角度选择滤光器。

                      2. 《Oculus Patent | Systems And Methods For Rendering Avatars With Deep Appearance Models(Oculus专利:用Deep Appearance Models渲染虚拟化身的系统和方法)》

                      专利描述的计算机系统可以包括输入模块,自动编码器和渲染模块。输入模块可以接收对象的几何信息和图像。几何信息可以说明主体几何形状随时间的变化。每个图像可以与相应的视点相关联,并且可以包括主体的视图相关纹理图。自动编码器可以编码纹理信息和几何信息并提供特征向量。 自动编码器可以使用特征向量推断几何和视图相关纹理。渲染模块可以配置为使用推断的几何和推断的视图相关纹理来渲染用于主体的重建图像。

                      3. 《Magic Leap Patent | Devices, Methods And Systems For Biometric User Recognition Utilizing Neural Networks(Magic Leap专利:利用神经网络进行生物特征用户识别的装置,方法和系统)》

                      用户识别系统包括图像识别网络,其用于分析图像数据并根据图像数据生成形状数据。所述系统同时包括通用网络,其用于分析形状数据并根据形状数据生成通用类别数据。所述系统同时包括专门网络,其用于将通用类别数据与特征进行比较并生成窄类别数据。

                      4. 《Facebook Patent | Liquid Crystal Half-Wave Plate Lens(Facebook专利:液晶半波片透镜)》

                      透镜包括固定液晶。第一区域中的液晶以第一取向排列。位于第一区域和第三区域之间,并且与第一区域和第三区域相邻的第二区域中的液晶以不同于第一取向的第二取向排列。位于第二区域和第四区域之间,并且与第二区域和第四区域相邻的第三区域中的液晶以第一取向排列。与第三区域临近的第四区域中的液晶以第二取向排列。

                      5. 《Facebook Patent | Varifocal Apparatuses, Systems, And Methods Employing A Deformable Stepped Lens(Facebook专利:采用可变形梯式透镜的变焦设备,系统和方法)》

                      专利描述的装置可包括可变形梯式透镜。当可变形梯式透镜的形状包括第一状态时提供第一光学功率,当包含第二状态时提供与第一光学功率不同的第二光学功率。可变性梯式透镜同时包括连接到可变形梯式透镜的致动器。当致动时,致动器向可变形梯式透镜施加力并可变形梯式透镜的形状。

                      6. 《Facebook Patent | Methods, Devices, And Systems For Creating Haptic Stimulations And Tracking Motion Of A User(Facebook专利:用于创建触觉刺激和追踪用户运动的方法,设备和系统)》

                      专利描述了一种产生触觉刺激和结构信息的方法。所述方法涉及一种可穿戴设备,所述可穿戴设备包括多个换能器,每个换能器可以产生一个或多个波能。所述方法包括,根据从远程设备接收的指令,激活多个换能器中的一个或多个第一换能器。由激活的一个或多个第一换能器产生的波能提供触觉刺激。所述方法同时包括,激活多个换能器中的一个或多个第二换能器。 当由多个换能器中的一个或多个换能器接收到波能时,由激活的一个或多个第二换能器产生的波能提供结构信息。

                      7. 《Facebook Patent | Methods, Devices, And Systems For Determining Contact On A User Of A Virtual Reality And/Or Augmented Reality Device(Facebook专利:用于确定与虚拟现实和/或增强现实设备用户接触的方法,设备和系统)》

                      一种与确定虚拟现实和/或增强现实设备用户接触的方法涉及第一设备,后者包括多个换能器,以及耦合到多个换能器的控制电路。所述方法包括激活多个换能器中的一个或多个第一换能器并产生波能。

                      8. 《Facebook Patent | Methods, Devices, And Systems For Displaying A User Interface On A User And Detecting Touch Gestures(Facebook专利:用于显示用户界面和检测触控手势的方法,设备和系统)》

                      专利描述了一种识别用户触控手势的示例方法。所述方法包括由第一可穿戴设备的一个或多个换能器接收由第二可穿戴设备发送的一组信号。所述方法同时包括确定第一可穿戴设备和第二可穿戴设备之间创建的信号路径的基线特性,在接收信号集合时感测基线特性的变化,根据变化确定信号路径的特征满足接触标准,然后报告候选触控事件。

                      9. 《Facebook Patent | Methods, Devices, And Systems For Creating Localized Haptic Stimulations On A User(Facebook专利:用于创建局部触觉刺激的方法,设备和系统)》

                      专利描述了一种产生触觉刺激和结构信息的方法。所述方法涉及一种可穿戴设备,所述可穿戴设备包括多个换能器,每个换能器可以产生一个或多个波能。所述方法包括,根据从远程设备接收的指令,激活多个换能器中的一个或多个第一换能器。由激活的一个或多个第一换能器产生的波能提供触觉刺激。所述方法同时包括,激活多个换能器中的一个或多个第二换能器。 当由多个换能器中的一个或多个换能器接收到波能时,由激活的一个或多个第二换能器产生的波能提供结构信息。

                      10. 《Facebook Patent | Long Distance Interaction With Artificial Reality Objects Using A Near Eye Display Interface(Facebook专利:使用近眼显示界面与人工现实对象进行长距离交互)》

                      专利描述了系统包括近眼显示器,后者包括具有电子显示器的光学组件,配置成捕获用户手部图像的成像传感器,以及配置成捕获用户眼睛图像的眼睛成像传感器。所述系统同时包括控制组件,其配置为使用捕获的眼睛图像确定眼睛追踪信息。控制组件根据捕获的用户手部图像确定用户的手势。控制组织同时识别位于局部区域中的对象,并更新显示指令从而致使电子显示器在人工现实环境中显示对象选择的指示。

                      11. 《Facebook Patent | Object Enhancement In Artificial Reality Via A Near Eye Display Interface(Facebook专利:通过近眼显示器界面优化人工现实中的对象》

                      专利描述的系统包括近眼显示器,其配置为根据显示指令显示图像。所述系统同时包括配置成捕获图像的成像传感器。所述系统同时包括控制组件,其配置为使用一个或多个识别模式来识别捕获图像中的对象,并根据捕获图像确定用户手姿。控制组件更新显示指令并致使电子显示器在人工现实环境中显示虚拟菜单。

                      12. 《Facebook Patent | Providing An Augmented Reality Overlay For Display Over A View Of A User(Facebook专利:在用户视场中提供增强现实叠加)》

                      专利描述了在用户视场中提供增强现实叠加的系统和方法。例如,专利描述的系统和方法可识别用户正通过增强现实显示设备感知周遭环境,并且通过增强现实显示设备在用户视图中显示增强现实叠加。

                      13. 《Facebook Patent | Apparatus, Systems, And Methods For Preventing Display Flicker(Facebook专利:防止显示器闪烁的装置,系统和方法)》

                      专利描述的显示装置可包括具有至少一个像素元件的显示面板,以及配置为将像素元件转变为第一状态的显示驱动器。在像素元件转变为第一状态之后,显示驱动器于第一照明周期时照亮像素元素。在第一照明周期之后,不再照明像素元件。当像素元件仍在第一状态和在不照明周期之后,在第二照明周期时照明像素元件,从而减少显示面板的感知闪烁。

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                      编辑:小青