<option id='xcmnfz'></option>
    1. <kbd id='xcmnfz'><kbd id='xcmnfz'></kbd><legend id='xcmnfz'></legend></kbd><code id='xcmnfz'></code><i id='xcmnfz'><fieldset id='xcmnfz'><strike id='xcmnfz'></strike></fieldset></i>

              <th id='xcmnfz'></th><tr id='xcmnfz'></tr>
              <address id='xcmnfz'></address>

                      • <abbr id='xcmnfz'></abbr>
                      灵宝网>焦点>正文

                      Vality用微显示器打造紧凑高分辨率VR头显

                      2019-10-15 04:03:12 映维网 分享

                      来源:映维网 作者 颜昳华

                      德国初创公司Vality正在开发一种以紧凑形状参数实现近视网膜分辨率的VR头显。通过大幅缩小尺寸和重量并同时提供超高分辨率,Vality希望改写VR头显“舒适度”的定义。

                      另一个原因是,即便是最新一代的量产头显都依然是“包脸盒”的形状参数:因为焦点问题,除了巨大的显示器外,相对简单的光学系统要求透镜距离显示器一定距离。尽管这样的设计带来了更低的成本和更宽的视场,但却以尺寸和分辨率作为代价。

                      Vality正在采取的另一种方法是:选择有着更复杂结构、更高放大率光学元件的微型显示器。这样可以缩短光路,实现更紧凑的形状,同时通过微型显示器的像素密度来实现超高分辨率。 当然,Vality的权衡换成了成本和视场。

                      Vality认为,一款紧凑、舒适、接近视网膜分辨率的头显能够在企业领域找到市场,而他们已经构建了一个原型来证明这个概念。

                      RoadtoVR的Ben Lang日前在硅谷与这家公司进行了交流,并且体验了Vality头显的原型。这家公司计划在2021年Q1季度推出首批产品,而尽管存在需要提升的地方,但设备的形状参数确实令人感到羡慕。

                      在很多方面来讲,目前的Vality原型都只是概念验证,他们计划在优化设计时不断改进产品并添加功能。原型设备的重量仅为200克左右,比初代Oculus Rift或HTC Vive轻一半,而Vality预计最终产品的重量可能不到150克。

                      Vality原型目前仅提供三自由度追踪,但他们计划通过内部开发的解决方案来实现全面的六自由度追踪。这家公司同时在开发相应的控制器,但尚未准备好展示它们。

                      原型选择了一对2K×2K的微型显示器,视场是80度×80度,而视图中心提供36PPD(每度像素)。对于最终版本,Vality计划采用更高分辨率的显示器,并实现稍宽的视场(85度×85度左右),同时最终实现46PPD。

                      这是一个非常高的像素密度,大约是惠普Reverb的两倍,但尚不是“视网膜分辨率”(这意味着像素密度足以匹配或超过人眼的分辨能力)。所以,Vality将其称为“近视网膜分辨率”,并且定义为约60PPD。

                      声明:本站部分资源来源于网络,版权归原作者或者来源机构所有,如作者或来源机构不同意本站转载采用,请通知我们,我们将第一时间删除内容。本站刊载文章出于传递更多信息之目的,所刊文章观点仅代表作者本人观点,并不意味着本站赞同作者观点或证实其描述,其原创性及对文章内容的真实性、完整性、及时性本站亦不作任何保证或承诺,请读者仅作参考。
                      编辑:小青